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Flash con actionscript

CURSOS FLASH  CURSOS DREAMWEAVER

Flash es una tecnología para crear animaciones gráficas vectoriales independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web. La animación en Flash se ve exactamente igual en todos los navegadores, un navegador sólo necesitan un plug-in para mostrar animaciones en Flash.

también imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional para crear proyectos multimedia. Flash es el entorno desarrollador y Flash Player es el programa (la máquina virtual) utilizado para ejecutar los archivos generados con Flash.

Los proyectos multimedia pueden ser desde simples animaciones hasta complejos programas pues, además de los gráficos, videos y sonidos, Flash incorpora ActionScript, un completo lenguaje de programación que expande enormemente las posibilidades en los proyectos.

Los archivos de Flash suelen tener la extensión .SWF y aparecen frecuentemente en páginas web en forma de animaciones y aplicaciones.

Hacerse con todo el control creativo.


Las grandes ideas merecen grandes herramientas. Con Flash podrá controlar totalmente el diseño para maximizar la creatividad, para que el usuario final tenga una experiencia uniforme en las diversas plataformas.

Creación única, despliegue universal.
Las aplicaciones se pueden ejecutar en la web, en Windows, Macintosh y Unix, en PDA y hasta en teléfonos móviles. Llegue al mayor número posible de personas a través de Flash Player, instalado en el 98% de los escritorios de todo el mundo.

Crear animaciones dinámicas.
Cree convincentes imágenes en 2D con la herramienta que ha traído la animación a la Web.

Descubrir una nueva dimensión de las imágenes de vídeo.
Utilice la plataforma de vídeo más popular de Internet.

Algunos usuarios pueden estar interesados en Flash Basic 8, un subconjunto de Flash Professional 8 que incluye toda la funcionalidad necesaria para diseñar gráficos en movimiento sencillos, así como la interactividad para Flash Player


Flash vs Shockwave

Ambos productos son de la misma compañía, ahora Adobe y con ambos pueden hacerse similares proyectos. Pero, en general, estas son las características que los diferencian:

* Los archivos Flash suelen abrir más rápidamente que los archivos Shockwave.
* Shockwave es más versátil. Con este se pueden crear proyectos más complejos.
* Se pueden emplear más tipos de archivos con Shockwave.
* Flash está más difundido. Se estima que más del 90 por ciento de las computadoras incluyen algún plugin para visualizar Flash. En tanto, aproximadamente un 60 por ciento tienen el plugin de Shockwave.
* La aplicación Flash cuesta unos 400 dólares (además existen otros múltiples programas gratuitos para la creación de animaciones flash), en tanto Shockwave casi llega a 1000 dólares.
* Flash es un formato de código abierto, en tanto Shockwave no.

Open format). Un formato abierto es una especificación pública para el almacenamiento digital de datos, generalmente desarrollado y mantenido por una organización creadora de estándares no propietarios. Son libres para usar. Los formatos abiertos son un subconjunto de los estándares abiertos.

En contraste, los formatos propietarios (formatos cerrados) son controlados y definidos por intereses privados. Para poder ser usados, por lo general, se debe pagar.

Los formatos abiertos pueden ser usados tanto por aplicaciones libres como por aplicaciones propietarias. Por ejemplo, el formato abierto para páginas web, el HTML, es usado tanto por el navegador Firefox (libre y de código abierto), como por Internet Explorer (privado, de Microsoft y de código cerrado).

Algunos ejemplos de formatos abiertos populares son:

* Documentos
•OASIS (OpenDocument Format for Office Applications - para documentos de oficina).
•PDF (se utiliza en documentos y se lee en Acrobat Read)
•RTF (formato de documentos)
•LaTeX (un lenguaje de marcas)
•DVI (un lenguaje de descripción)
•TXT (formato de texto sin formato)
HTML/xhtml (lenguaje de marcas)
•PostScript (lenguaje de descripción)
XML (lenguaje de marcas multipropósitos)

* Multimedia
•OpenEXR (formato de imagen)
•PNG (formato de imagen)
•MNG (formato de video)
•SVG (formato de gráficos)
•FLAC (formato de audio)
•Ogg - Ogg Vorbis (formato de audio) y Ogg Theora (formato de video)

* Compresión:
•7z (formato de compresión de datos)
•SQX (formato de compresión)
•PAQ (formato de compresión)
•bzip2 (formato de compresión)
•gzip (formato de compresión)
•Tar (formato de compresión)

EJEMPLO

El objetivo de este post es tratar de explicar cómo mejorar las películas en Flash para Google.

Todos sabemos las ventajas y desventajas del uso de Flash para crear una página totalmente diseñada en dicho programa.

Entre las desventajas se encuentran que los Spiders o Robots no pueden leer contenido en Flash... pero, ¿realmente sucede esto?...

Veamos este ejemplo:

Los buscadores nos permiten poder hacer búsquedas avanzadas con solo introducir ciertos términos. Por ejemplo, todos sabemos que si queremos buscar una frase especifica, debemos ponerla entre comillas.

Así, si quiero encontrar la frase había una vez... debo introducir en la caja del buscador "había una vez..." como se muestra.

Otra de las posibilidades es la de encontrar archivos con una extensión especifica. Esto lo hacemos introduciendo la palabra a buscar seguido de filetype:extención a buscar. Por ejemplo si queremos encontrar un archivo en pdf debemos poner en el buscador lo siguiente "había una vez" filetype:pdf como se muestra en el siguiente ejemplo.

Ahora, ¿qué pasa si insertamos como extensión swf?

Veamos lo que pasa buscando la palabra mail en un archivo swf como se ve aquí. Podemos ver que en este caso Google puede indexar contenido en Flash, pero de manera limitada. Quiero aclarar que por el momento Google es el único buscador capaz de encontrar este tipo de términos en archivos swf.

¿Y esto de que nos sirve? Analizando que es lo que indexa, podemos modificar ciertos aspectos de nuestras películas para un mejor desempeño de nuestra web en los buscadores.

Es así como al botón Contáctenos no lo vamos a llamar contáctenos sino lo podemos llamar Contactar a Leandono SA por ejemplo, es decir que agregamos el nombre de nuestra empresa como contenido para indexar.

Pero... ¿Cómo sabemos que indexa Google?

Existen ciertas herramientas que nos permiten saber lo dicho.

En el sitio www.see-flash.com, hay una herramienta que nos permite analizar que es lo que indexa Google de nuestras películas. En dicha caja de búsqueda hay que poner el archivo swf directo, no la página que lo contiene.

Por ejemplo veamos el siguiente archivo:

Tenemos esta barra de navegación en nuestra web. Veremos que Google indexa el siguiente contenido:

  1. <title></title>
  2. </head>
  3. <p>INICIO</p>
  4. <p>VOLVER</p>
  5. <p>CORREO</p>
  6. <p>BUSCAR</p>
  7. <p>IMPRIMIR</p>
  8. <p>COMPRAR</p>
  9. <p>AYUDA</p>
  10. <p>CONTACTENOS</p>
  11. </body>
  12. </html>

Para ver este contenido, como dije, ponemos en see-flash  la dirección completa donde se encuentra el swf y luego de analizar, nos muestra los términos que puede indexar Google. Si queremos verlo en html  debemos presionar el botón "See the HTML code",  donde podrán encontrarse con el código arriba puesto. Este código es lo que los spiders ó robots leen al encontrarse con nuestra película.

Es así como, suponiendo que nuestra empresa se llama "Leandono SA", al botón Ayuda lo podemos llamar Leandonohelp, al botón Contacto por Contactar a Leandono, al botón Inicio le podemos poner directamente el nombre de la empresa, y así modificar los términos a indexar.

Sin embargo see-flash posee una limitación y ella es que no puede analizar archivos mayores a 200 KB.

Por eso voy a hablar de la otra alternativa que es swf2html.

Swf2html es una herramienta que nos provee Adobe para que al igual que see-flash , podamos ver que es lo que analizan los spiders o robots. Dicha herramienta se puede descargar de con el nombre de Flash Player Developer SDKs (Software Development Kits). Para descargarlo hay que hacer una serie de trámites (¿burocráticos?) como registrarse, aceptar la licencia, introducir nuestro correo, y finalmente recibir el e-mail con la dirección de descarga.

Si lo desean pueden descargarse los archivos desde esta misma web a través del siguiente link.

El swf2html se debe manejar a través de la ventana de DOS (INICIO --> TODOS LOS PROGRAMAS --> ACCESORIOS --> SIMBOLOS DEL SISTEMA).

Luego debemos introducir la ruta donde se encuentra el archivo swf2html, por ejemplo:

C:\Documents and Settings\swf2html ejemplo.swf

Luego de esto, el programa analiza el swf y extrae el código html que verían los spiders en nuestra película.

Swf2html puede extraer de nuestra película:

  • Texto
  • Links
  • Código en Javascript

Y además nos permite exportar el código html para verlo.

Todos los comandos se encuentran en el archivo de ayuda del swf2html, no los explico porque hacer un tutorial del swf2html no es el fin de este post, pero no se preocupen que no es muy difícil de entender ni se manejar!

Como conclusión podemos sacar que a pesar de tener una limitación la creación de una web 100% flash, que es la indexacion total en los buscadores, existen ciertos métodos que nos permiten que esto no sea tan grave. Por ejemplo la incorporacion de palabras claves y descripcion en el html del sitio, nunca realicen la indexación con el método de cloaking como explican en algunos foros, eso está penalizado, en el post Posicionamiento de Flash en los buscadores, optimizando nuestras películas a través de métodos como los dicho aquí, o a través de métodos menos ingeniosos como la incorporacion de una descripción con letras del mismo color de fondo o ponerla en una capa detrás que la película.

 

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