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Flash con actionscript y Dreamweaver

CURSO DE DREAMWEAVER

Dreamweaver en es buena parte una interfaz entre el diseñador/desarrollador y el código HTML y CSS. Conviene entender bien HTML y CSS porque más de una pregunta de código sale y porque nos ayuda a trabajar mejor.

Uno de los escollos que se encuentra el alumno durante el aprendizaje es el hecho de que no comprende las designaciones mnemónicas o abreviaciones de los nombre. También es una de las razones por la que los alumnos no tienen el hábito de consultar los manuales.

No es mala idea comenzar escribiendo un pequeño diccionario con la descripción de lo que significan las abreviaturas, pues a veces el nombre es suficientemente significativo como para que se comprenda lo que se puede realizar. Aunque estas abreviaturas se encuetran en el prefasio de cualquier libro o manual del Dreamweaver.

Es común que en el aprender "haciendo" se pierda la comprensión del funcionamiento y del porqué de las cosas. Conviene saber el porqué y el cómo. ¿por qué usar CSS y cómo afecta esto su comportamiento? Ese tipo de cosas nos ayudarán a una mejor comprensión del programa y de nuestro trabajo, y nos harán responder mejor más de una pregunta. Por esto es que no siempre es útil recurrir a un manual directamente sino aprender con consejos prácticos y consistentes.

Es importante conocer los menúes, paneles y las múltiples formas en que uno puede acceder a distintas funcionalidades del programa, todo lo cual se encuentra en cualquier manual de Dreamweaver. No nos contentemos con saber una forma de hacer las cosas, o con la sensación de ¿yo lo puedo hacer en el programa? Una buena indicación de que se está orientado es reflecionar sobre qué ofrece la herramienta, con esa idea seguramente se encontrará pensando que si "necesita" algo específico, el programa seguramente lo provee, la segunda pregunta es: en dónde se encuentra. Piense que está trabajando con un sistema Windows, allí donde en programas de Windows hay una acción equivalente, seguramente el Dreamweaver lo tiene en el mismo lugar. Por precisamente, para ser una programa "windows" tiene que tener la "política" windows de pensar y resolver las codas.

Estos programas son muy grandes. Independientemente si se prefiere usar includes, un tipo o forma de programa, o elementos de biblioteca, se debe saber ambos usos para entender con exactitud todas las opciones con que cuenta. Si estas palabras le estan resultado complicadas de comprender, tiene que ir pensando en que sus conocimientos de la herramienta son de mediano para abajo.

El que uno tenga un odio jurado por alguna funcionalidad (frames, plantillas, botones flash u otros) no debe impedirnos aprender su uso y ventajas/desventajas. Esto incluso nos ayuda en más de una oportunidad a disolver el prejuicio que deriva del conocimiento insuficiente. Debe aprender a dejar de lado los comentarios de otros para comenzar a comprobar que lo que dicen o se rumorea cuente con cierto respaldo más allá del rumor. Compruebe lo que le indican. Esto es complicado porque la comprobación es a veces, misma fuente de consulta, es por ello que para una misma acción trate de encontrar o pensar varios métodos, y luego llevar a la práctica más de uno, con ello tendrá una idea aproximada de cual le conviene. Si siempre usa la "opinión" de los demás y no trata de emplear sus propias ideas, está aprendiendo la práctica equivocada.

En DreamweaveryFlash, se utiliza un programa muy completo en el que además de realizar el sitio durante las clases el alumno se lleva a su casa un archivo realizado específicamente de lo que aprende en cada clase con una metodología de Demo que se ejecuta y replica las actividades que realizó durante la clase. Esta demo está realizada en Flash, es un e-learning que se ejecuta sólo mostrando cada uno de los pasos realizados.

Durante la clase, cada paso se va explicando de manera que el alumno, con la explicación y ejecusión en clases, más el elearning puede reproducir por sí mismo las actividades realizadas en clase.

Dreamweaver MX ha recibido ya el respaldo y la aceptación por parte de los clientes y la industria, es el programa con más usuarios en su tipo. En un evento reciente de Microsoft, ASP.NET Connections, Dreamweaver MX recibió el “Premio a la mejor herramienta para el desarrollo de Web entre los desarrolladores” por parte de la revista Windows Developer Magazine. Además, más de 530,000 usuarios han descargado la versión preliminar de este producto. Adicionalmente, gracias a su arquitectura abierta, más de 10 millones de usuarios han descargado extensiones para Dreamweaver desde el sitio de recursos.Y el número de usuarios aumenta.

Dreamweaver MX 8, Dreamweaver CS3, ahora, combina la facilidad de uso y poder en un entorno de desarrollo integral para sitios de Web en ASP, HTML, XHTML, ASP, Microsoft ASP.NET, JSP y PHP. Dreamweaver MX es parte integral de la nueva familia de productos MX, que incluye también a Fireworks MX y Flash MX. Los productos MX de Macromedia, ahora Adobe, ofrecen la mejor manera de crear y distribuir aplicaciones dinámicas de Internet a través de las plataformas y dispositivos líderes en la industria. Dreamweaver MX incluye plantillas y tutoriales para que los nuevos usuarios puedan empezar a crear contenidos de calidad profesional de una manera inmediata.

Es una herramienta líder en el diseño de sitios webs, y sus prestaciones en relación al tiempo que se emplea para poder utilizarla convenientemente la hacen una herramienta dúctil y sencilla.


 

 

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